Õpimap norem tarkvararendaja, Aleksandr Nadvornõi

  • Minu info
  • Programmeerimine
    • Informatsiooni kodeerimine
    • Sõnastik
    • Näidis koodid
    • konspekt
    • Funktsioonid
  • Kontoritöö tarkvara
    • Exceli funktsioonid
    • Referaadi vormistamise nõuded
    • WordArt
  • Multimeedia eesti keeles
    • Konspekt: Arvutigraafika
    • Konspekt 2: Fotograafia
    • Symbol
    • Postitus
    • Esimene loeng
    • Photoshop comics
    • Animatsiooni loomine
    • KODUTÖÖ 1 Ribou Mark
    • Canva koomiline
    • Photopea
    • Praktiline töö «Puuviljad»
    • Fotoaparaadi kasutamine
    • Film: Intervjuu nooremtarkvaraarendaja kursuse õpilastega
    • Sotsiaalmeedia Animatsioon
    • Lõputöö
    • Helitöötlus
  • Home
  • Andmebaasisüsteemide
    • SQL ülesanded: AB Aviafirma
    • Andmebaaside põhimõisted
    • SQL protseduurid / SQL Server
    • Tabeli normaliseerimine
    • Trigerid: Kahe seotud tabelite põhjal
    • SQL trigerid
    • SQL Server / XAMPP localhost: Kasutajad ja õigused
    • AB Aviafirma
    • Tabel Autot
    • Access
    • XAMPP protseduurid
    • SQL laused
    • SQL laused 2023
    • Kasutajad XAMPP
    • Kasutajad SQL server
    • SQL ebakorrektsed laused
    • Andmebaas RetseptiRaamat
    • FOORUM: kasutajate loomine / localhost / SQL Server /Oma ülesanne
    • AB Kinoteatr
    • Kasutaja ja nendeõigused
    • ShopBase / localhost
    • Kasutajate loomine ja õiguste määramine
  • Roobotika
    • Katse 1.
    • Katse 2
    • Katse 3.
    • Katse 4.
    • Katse 5.
    • Katse 6
    • Katse 7.1
    • Katse 7.2
    • Robootika Sõnastik
    • Robootika Teoria
    • Referaat: Shimizu
    • Kontroller ja Arduino komponeendid
  • Veebirakendused
    • JavaScript/PHP Quiz
    • HTML/CSS Quizz
    • PHP
  • Tarkvara arendusprotsess

Сейчас ваша корзина пуста!

  • 9 сентября, 2024

    Hello world!

    Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start writing!

    Uncategorized
  • 19 марта, 2024

    Kodutöö 2 Sissejuhatus kasutajaliidese disaini mustritesse

    Mis on UX-disain? UX (inglise keeles. user experience) tähendab «kasutaja kogemus». Kui võtta üldiselt, siis see mõiste läbib kõik kogemused, mida kasutaja saab suhtlemisel ettevõtte rakenduse, saidi või tehnilise toe meeskonnaga. UX-disain vastutab väärtusliku tulemuse, käitumise, funktsioonide, rakenduse kättesaadavuse ja selle eest, milliseid tundeid ja emotsioone see kasutajates tekitab. Mida läbimõeldum ja arusaadavam kasutajaliides, seda…

    Без рубрики
  • 5 марта, 2024

    Video: Teoreetiline osa

    Kaader Kaader Raam on visuaalse kunsti põhielement, mida kasutatakse piltide, fotode ja videote loomiseks. See määrab stseeni piirid ja kompositsiooni ning mõjutab vaataja taju. Kaadri sees olev pilt mängib olulist rolli teabe ja emotsioonide edastamisel. Erinevate kadreerimistehnikate kasutamine võimaldab fotograafidel ja kunstnikel suunata vaataja tähelepanu, tõsta esile olulisi detaile, luua meeleolu ja edastada ideid. Raam…

    Без рубрики
  • 27 февраля, 2024

    MINU VEKTOR PROJEKT: eBaltic

    Ta töötas tandemina Anton Ivanoviga. eBaltic on meie telekommunikatsiooniettevõte. Meie ettevõte eBaltic on spetsialiseerunud: Meie ettevõte eBaltic tegutseb kogu Läänemerel, 8 riigis, kus sai kasutajatelt häid hinnanguid. Meie ettevõte on tunnistatud ka üheks keskkonnasõbralikumaks piirkonnas. Meie brošüür. Meie kaup. Logo autor: Anton IvanovLegendi autor: Aleksander NadvornõiVeebilehe ja brošüüri lõi: Anton IvanovLoos visiitkaardi ja suveniirid: Aleksander…

    Без рубрики
  • 6 февраля, 2024

    Värvist, Kompositsioon, Nägemispsühholoogilised aspektid, Gestalt tajuteooria +praktiline osa -Reklaam

    Printsiibid: Sarnasus Tekib, kui objektid sarnanevad üksteisele. Tajume, neid sageli grupi või mustrina. Anomaaliaks kutsutakse mustrit lõhkuva eristuva elemendi sissetoomist. Jätkuvus Kui silm on sunnitud liikuma ühelt elemendilt edasi teisele: Täiendamine/lõpetamine Kui kujutis on lõpetamata, puuduvate osadega aga piisavalt tähistatud, siis tajume siiski tervikut lisades puuduva informatsiooni. Negatiivne ruum. Lähedus Elemendid on paigutatud lähestikku. Tajume…

    Без рубрики
  • 30 января, 2024

    MIS ON DISAIN?

    See on informatiivne logo, kuna see peegeldab ettevõtte olemust, burgerite müüki. See mängu logo peegeldab mängu suunda ja olemust, liikumist läbi portaalide. See logo on bränd ja seetõttu saate seda vaadates kohe aru, millega tegu. Kasutasin jooni ja geomeetrilisi kujundeid. loodud koos Kirill Tsigankoviga

    Без рубрики
  • 18 декабря, 2023

    Teine loeng

    Без рубрики
  • 24 ноября, 2022

    Symbol

    Tuvi on olnud rahu ja süütuse sümbol tuhandeid aastaid paljudes erinevates kultuurides. Vana-Kreeka mütoloogias oli see armastuse ja elu uuendamise sümbol ning Vana-Jaapanis sümboliseeris mõõka kandev tuvi sõja lõppu. Autoriõiguse märk, autoriõiguse märk — autoriõiguse kaitse märk, tähistab ringis ladina tähte C. Tuleb teha vahet sümbolil ja autoriõiguse kaitse märgil. Viimane koosneb reeglina: sümbolist ©,…

    Без рубрики
  • 17 ноября, 2022

    Postitus

    See pilt seostab mulle NSVL-iga, kuna see on vana ja sellel on venekelne pealdis. See pilt annab mulle teavet et Vana-Kreekas armastasid nad puhkust veiniga. See pilt keskendub limonaadile, sest see on selle reklaam. Jõuluplakat.

    Без рубрики
  • 10 ноября, 2022

    Esimene loeng

    Mul pole multimeediumiga palju kogemusi, küll aga Photoshop ja videoredaktoriga. Soovin multimeediakursuse raames õppida helitöötlust, kvaliteetset montaaži ning Photoshop ja graafikaprogrammidega hästi töötamist. See diagramm näitab Multimeedia komponente ja nende redigeerimise programme, nimelt: video (OpenShoti programmi näide), pilt (Photoshop), heli (Audacity), animatsioon (Adobe Animate). Pildil on näha ka programmide käitamiseks vajalik varustus. Minu logo.

    multimeedia eesti keeles

Designed with WordPress